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qq空间心情日志 游戏中的那些微妙心理作用

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导读:有时候,换个马甲,你就以为变了样了。

qq空间心情日志 游戏中的那些微妙心理作用

中午吃饭的时候赶巧碰上女朋友买了份大网,想想也已经很久没看过报纸了,高中的时候,大软和大网是每期必买的,上了大学渐渐整日的宅在寝室,遗忘掉了这些东西。时隔很久以后,再次看大网,却看到了许多有意思的东西。三国杀的收费让很多人不能接受,其实以前也在收费,不过是此次收费的项目变的不一样了而已,不妨和大家一起来说说游戏中的那些微妙心理作用。

 

三国杀之前就有看到VIP以及手气卡之类的东西,玩家如果刚刚开始玩的话,会有手气卡送给玩家,一出来如果觉得牌不够好,就可以用手气卡来换牌,当然手气卡也不能保证就是好牌,也都是随机的。而此次盛大的宣布则直接将收费项目改成了类似LOL(英雄联盟)一样的收费模式,改为武将收费。对于新出的武将如果玩家们没有购买的话,将不会出现在玩家一开始的武将卡选择之中。这样的做法显然引来了众多玩家们的不满,毕竟LOL中玩家们没有这个英雄,凭着自己的良好操作与意识,同样能够取得胜利,但是三国杀则不同,武将的技能决定着很多东西,我想你肯定不会用作为反贼的张飞去盯着有闪的张角无限出杀,你也不会傻到一直用黑杀去杀没有装备防具的于禁。玩家的武将决定着你手上的牌是否能够灵活运用,所以当玩家们最重要的武将受到了限制时,玩家们自然就会表现的不满。

 

其实这其中有着很多微笑的心理作用,试试这样,你把收费玩家改为可以手动指定一名武将,或者说玩家可以有更多的武将可供选择,那么这样其他玩家就不会有什么可抱怨的,毕竟付费的人自然就是为了有更多的特权优惠,而这样的改变,没有付费的玩家们不会有任何影响,而付费玩家则也可以享受不同的待遇。其实两者的结果并没有多大的差距,你想玩新武将,那你就等着随机到的那一天,我想玩新武将,我自己手动去选,但就是这样微妙的心理作用造成了玩家们的不满。

 

举个很简单的例子,魔兽世界不提供玩家们任何有关游戏装备之类的特殊服务,但是倘若你非要彰显你的个性,熊猫武僧,火箭坐骑,天界战马,一大堆的周边产品等着你去选择。那些舍得去花钱的人,只是为了寻求那种与众不同的感觉,你想要,我就给你,你觉得一个太少,那我就多出几个,你能买多少就买多少。你有橙杖变龙显示你的副本成就,我有天界战马显示我的土豪身份。没有人会怨声载道,因为当你站在花钱的一方时,你会想变龙又怎么样,天界战马我一样够拉风,但是当你站在另一方时,你又会想,天界战马又怎么样,我变龙一样能显成就。其实两者的心理都有那么一点不服,但是两者却也都得到了满足。因为坐骑这样的东西,不会对你的副本,对你的战斗有任何影响,它只是个修饰而已。因为没有碰触到玩家最根本的东西,所以暴雪的商城一直都没有说是玩家们唾弃的对象。

 

其实很多时候,这样的心理也经常出现在生活中。买衣服的时候虽然上面标价99,但是其实也就是100块的事情,但是倘若标价100,你会立马觉得贵了好多。难道说当舍你舍得花99块的时候,那一块钱真的就显得如此重要么?都是心理作祟罢了。