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dnf魔道技能详细分析

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2改之后,很多的人都玩上了魔道,对于小编来说,魔道的技能也是非常的有讲究的,大家分配好加点才能够最大程度的发挥魔道的威力,下面就来看看本篇的技能分析。DNF魔道学者二改后异界刷图加点 光火暗亲和全满

技能分析

一般来说,技能可以分为3种:起手技、衔接技和终结技。

起手技:顾名思义,发动攻势的第一个技能。

衔接技:在攻势中起到连贯前后作用的技能。

终结技:结束攻势的技能。

可以说、每个伤害技能至少都属于其中一种,有些技能甚至可以同时包括以上三种。

那么,现在先具体分析下萌道常用的每个技能的可适用的位置吧。

星星弹 

dnf魔道技能详细分析
 

改良星星弹 

dnf魔道技能详细分析 第2张
 

这2个技能都可以作为起手技、衔接技和终结技,但是从实战中来说,由于这2个技能没有很好的控制性效果,一般作为起手技的效果并不是太理想,倒是用于技能衔接和最后补刀的效果很不错。

挑衅人偶:舒露露 

dnf魔道技能详细分析 第3张
 

作为一个会嘲讽会减防的神级起手技能,sll可以做起手和任何技能进行组合输出,同时加高加满了改良sll的萌道也可以在combo的最后阶段主动引爆sll来结束攻击。

暗影斗篷 

dnf魔道技能详细分析 第4张
 

暗影斗篷的效果是抓取魔道正前方一定范围内的怪物到跟前。使用后暗影斗篷将怪物聚成一团并造成击倒的效果。因而其作为先手或者是攻击中的技能衔接都不错。

由于一般萌道的斗篷等级都是前置,作为终结技的效果很不理想。

变异苍蝇拍 

dnf魔道技能详细分析 第5张
 

超级苍蝇拍 

dnf魔道技能详细分析 第6张
 

小拍子由于萌道一般都为前置,其出场次数非常低,基本不会进入combo序列中,如果有加满的一般可用来做终结技。

超级苍蝇拍可以说是萌道瞬间输出最高的技能,同时击杀怪物后一定几率还会召唤出炼金生物,因而超级苍蝇拍作为终结技是非常不错的选择。

 旋转扫把 

dnf魔道技能详细分析 第7张
 

弹跳旋转扫把 

dnf魔道技能详细分析 第8张
 

旋转扫把可以使魔道进行长距离的突击,可以作为起手技来使用。

弹跳选择扫把由于是3段弹跳、长时间僵直效果、结束时的冲击波以及不错的伤害,使其即可以作为起手技,又是非常不错的衔接技和终结技。

熔岩瓶 

dnf魔道技能详细分析 第9张
 

酸雨云 

dnf魔道技能详细分析 第10张
 

作为萌道的2个不需持续施法的持续大范围aoe技能,其当之无愧的成为优秀的起手和衔接技,瓶子大范围的减速、大成功酸雨的闪电是后续的技能衔接变得非常容易。

暴炎加热炉 

dnf魔道技能详细分析 第11张
 

萌道4大装置之一,可控制方向的aoe、击倒压起身、多段高伤害,使其成为出色的小怪杀手。由于炉子需要持续施法,所以通常作为终结技使用。

反重力装置 

dnf魔道技能详细分析 第12张
 

萌道4大装置中唯一不用持续施法的技能。由于其效果是浮空+落地冲击波,并且伤害也很不错,因而反重力装置可以同时作为起手、衔接和终结技。

电鳗碰撞机 

dnf魔道技能详细分析 第13张
 

萌道4大装置控场能力最强的装置,长时间的高僵直效果是小怪很难在其持续时间内逃脱攻击范围,但由于其持续时间过于长且无法取消,只能作为终结技来使用。

冰霜钻孔车 

dnf魔道技能详细分析 第14张
 

萌道4大装置,冰车可以移动从而可以将大范围的怪卷入攻击范围,大成功的冰车攻击非常高,冰车是个非常优秀的终结技能。